23-04-2024, 09:39:16
#430 Honchkrow
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipos | Género | ||||||||||||
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Información general de Honchkrow | ||||||
Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
Pokémon Gran Jefe |
0.9 m 27.3 kg |
Negro | 5120 pasos |
1.059.860 Puntos Medio-lento |
2 de Ataque |
Localización de Honchkrow | |
Evoluciona a Murkrow | |
Evoluciona a Murkrow |
Habilidades de Honchkrow |
Insomnio: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad no se duermen durante un combate. Y eso implica que tampoco puedes hacer que se duerman. Afortunado: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad tienen más probabilidades de ejecutar golpes críticos. Habilidad oculta: Autoestima: El Ataque de los Pokémon que cuentan con esta habilidad aumenta cuando logran debilitar a un Pokémon enemigo. |
Cadena evolutiva de Honchkrow | ||
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Daño que recibe Honchkrow | |||||||||||||||||
1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 2 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 2 | 0 | 2 | 1 | 0.5 | 2 |
Grupo Huevo de Honchkrow |
Aéreo |
Movimientos por Nivel de Honchkrow | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
--- | Tajo Umbrío Night Slash |
70 | 100 | 15 | ---% | ||
Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico. | |||||||
--- | Golpe Bajo Sucker Punch |
80 | 100 | 5 | ---% | ||
Permite atacar primero. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque. | |||||||
--- | Impresionar Astonish |
30 | 100 | 15 | 30% | ||
Impresiona tanto que puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
--- | Persecución Pursuit |
40 | 100 | 20 | ---% | ||
Hace el doble de daño al objetivo que pide el relevo. | |||||||
--- | Niebla Haze |
--- | --- | 30 | ---% | ||
Neblina que elimina los cambios de características de todos los Pokémon en combate. | |||||||
--- | Ataque Ala Wing Attack |
60 | 100 | 35 | ---% | ||
Golpea al objetivo con unas grandes alas. | |||||||
25 | Contoneo Swagger |
--- | 90 | 15 | ---% | ||
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
35 | Maquinación Nasty Plot |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el Ataque Especial. | |||||||
45 | Juego Sucio Foul Play |
95 | 100 | 15 | ---% | ||
El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca. | |||||||
55 | Tajo Umbrío Night Slash |
70 | 100 | 15 | ---% | ||
Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico. | |||||||
65 | Último Lugar Quash |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
El usuario intimida a su objetivo logrando que su movimiento sea el último del turno. | |||||||
75 | Pulso Umbrío Dark Pulse |
80 | 100 | 15 | 20% | ||
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo. |
Movimientos por MT/MO de Honchkrow | |||||||
MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT04 | Paz Mental Calm Mind |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | |||||||
MT06 | Tóxico Toxic |
--- | 90 | 10 | ---% | ||
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
MT11 | Día Soleado Sunny Day |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
MT12 | Mofa Taunt |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |||||||
MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
150 | 90 | 5 | ---% | ||
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. | |||||||
MT17 | Protección Protect |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
--- | --- | 5 | ---% | ||
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
MT19 | Respiro Roost |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. | |||||||
MT21 | Frustración Frustration |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT27 | Retribución Return |
?? | 100 | 20 | ---% | ||
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
MT29 | Psíquico Psychic |
90 | 100 | 10 | 10% | ||
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
80 | 100 | 15 | 20% | ||
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
MT32 | Doble Equipo Double Team |
--- | --- | 15 | ---% | ||
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
MT40 | Golpe Aéreo Aerial Ace |
60 | --- | 20 | ---% | ||
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |||||||
MT41 | Tormento Torment |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. | |||||||
MT42 | Imagen Facade |
70 | 100 | 20 | ---% | ||
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
MT44 | Descanso Rest |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
MT45 | Atracción Attract |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
MT46 | Ladrón Thief |
60 | 100 | 25 | ---% | ||
Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo. | |||||||
MT48 | Canon Round |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
MT51 | Ala de Acero Steel Wing |
70 | 90 | 25 | 10% | ||
Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario. | |||||||
MT59 | Calcinación Incinerate |
60 | 100 | 15 | ---% | ||
Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan Bayas, estas se quemarán y ya no se podrán usar. | |||||||
MT60 | Último Lugar Quash |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
El usuario intimida a su objetivo logrando que su movimiento sea el último del turno. | |||||||
MT63 | Embargo Embargo |
--- | 100 | 15 | ---% | ||
Impide al objetivo usar el objeto que lleva. Su Entrenador tampoco puede usar objetos sobre él. | |||||||
MT66 | Vendetta Payback |
50 | 100 | 10 | ---% | ||
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes. | |||||||
MT67 | Represalia Retaliate |
70 | 100 | 5 | ---% | ||
Venga a los amigos derrotados. Si en el turno anterior han derrotado a uno, la potencia del ataque aumentará. | |||||||
MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
150 | 90 | 5 | ---% | ||
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | |||||||
MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
--- | 100 | 20 | ---% | ||
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |||||||
MT77 | Más Psique Psych Up |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
MT85 | Come Sueños Dream Eater |
100 | 100 | 15 | ---% | ||
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. | |||||||
MT87 | Contoneo Swagger |
--- | 90 | 15 | ---% | ||
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
MT90 | Sustituto Substitute |
--- | --- | 10 | ---% | ||
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
MT94 | Golpe Roca Rock Smash |
40 | 100 | 15 | 50% | ||
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
MT95 | Alarido Snarl |
55 | 95 | 15 | 100% | ||
Ataca lanzando un chillido insoportable que baja el Ataque Especial de los objetivos. | |||||||
MT97 | Pulso Umbrío Dark Pulse |
80 | 100 | 15 | 20% | ||
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
MT100 | Confidencia Confide |
--- | --- | 20 | ---% | ||
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | |||||||
MO02 | Vuelo Fly |
90 | 95 | 15 | ---% | ||
Primer turno: vuela. Segundo turno: ataca. Fuera de combate, permite ir a sitios ya conocidos. |
Movimientos por Tutor de Honchkrow | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Alboroto Uproar |
90 | 100 | 10 | ---% | |||
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos. | |||||||
Robo Snatch |
--- | --- | 10 | ---% | |||
Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que intente usar un combatiente. | |||||||
Rencor Spite |
--- | 100 | 10 | ---% | |||
Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado por el objetivo. | |||||||
Aire Afilado Air Cutter |
60 | 95 | 25 | ---% | |||
Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico. | |||||||
Ataque Aéreo Sky Attack |
140 | 90 | 5 | 30% | |||
Ataque en dos turnos que suele ser crítico. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
Viento Afín Tailwind |
--- | --- | 30 | ---% | |||
Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante cuatro turnos. | |||||||
Onda Ígnea Heat Wave |
95 | 90 | 10 | 10% | |||
Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo. | |||||||
Ronquido Snore |
50 | 100 | 15 | 30% | |||
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
Pulso Umbrío Dark Pulse |
80 | 100 | 15 | 20% | |||
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
Viento Hielo Icy Wind |
55 | 95 | 15 | 100% | |||
Ataque con aire helado que baja la Velocidad del objetivo. | |||||||
Fuerza Bruta Superpower |
120 | 100 | 5 | 100% | |||
Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor. | |||||||
Juego Sucio Foul Play |
95 | 100 | 15 | ---% | |||
El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca. | |||||||
Aguante Endure |
--- | --- | 10 | ---% | |||
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
Movimientos exclusivos de la Generación V de Honchkrow | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
Picoteo | 60 | 100 | 20 | ---% | MT88 - Gen. V |
Estadísticas de Honchkrow
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total |
100 |
125 |
52 |
105 |
52 |
71 |
505 |
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