| Nivel |
Movimiento |
Tipo |
Categoría |
Poder |
Precisión |
PP |
| — |
Hoja Afilada - Razor Leaf |
 |
 |
55 |
95% |
25 |
| Corta con hojas afiladas. Suele ser crítico. |
| — |
Destructor - Pound |
 |
 |
40 |
100% |
35 |
| Golpea con las patas o la cola. |
| 3 |
Fortaleza - Harden |
 |
 |
0 |
0% |
30 |
| Tensa la musculatura para aumentar la Defensa. |
| 7 |
Desarrollo - Growth |
 |
 |
0 |
0% |
40 |
| Crece a marchas forzadas y aumenta el At. Esp. |
| 13 |
Adaptación - Nature Power |
 |
 |
0 |
0% |
20 |
| Usa el poder de la naturaleza. Su efecto varía según el sitio. |
| 19 |
Sorpresa - Fake Out |
 |
 |
40 |
100% |
10 |
| Ataca primero y, además, hace retroceder al rival. Solo sirve en el primer turno. |
| 25 |
Tormento - Torment |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
| Atormenta y enfurece al rival, que no puede usar 2 veces seguidas el mismo movimiento. |
| 31 |
Finta - Faint Attack |
 |
 |
60 |
0% |
20 |
| Engańa al enemigo para acercarse y dar un puńetazo que no falla. |
| 37 |
V. Cortante - Razor Wind |
 |
 |
80 |
100% |
10 |
| Primer turno: prepara. Segundo turno: ataca. Suele ser crítico. |
| 43 |
Contoneo - Swagger |
 |
 |
0 |
90% |
15 |
| Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. |
| 49 |
Paranormal - Extrasensory |
 |
 |
80 |
100% |
30 |
| Energía muy extrańa que puede hacer retroceder al enemigo. |
| MT / MO |
| MT06 |
Tóxico - Toxic |
 |
 |
0 |
85% |
10 |
| Envenena al rival de forma progresiva. |
| MT09 |
Recurrente - Bullet Seed |
 |
 |
10 |
100% |
30 |
| Dispara rápido de 2 a 5 ráfagas de semillas de manera consecutiva. |
| MT10 |
Poder Oculto - Hidden Power |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
| Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. |
| MT11 |
Día Soleado - Sunny Day |
 |
 |
0 |
0% |
5 |
| El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos. |
| MT15 |
Hiperrayo - Hyper Beam |
 |
 |
150 |
90% |
5 |
| Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno. |
| MT17 |
Protección - Protect |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
| Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
| MT19 |
Gigadrenado - Giga Drain |
 |
 |
60 |
100% |
10 |
| Absorbe la mitad del dańo producido. |
| MT21 |
Frustración - Frustration |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
| Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
| MT22 |
Rayo Solar - SolarBeam |
 |
 |
120 |
100% |
10 |
| Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. |
| MT27 |
Retroceso - Return |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
| Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
| MT28 |
Excavar - Dig |
 |
 |
80 |
100% |
10 |
| Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. |
| MT30 |
Bola Sombra - Shadow Ball |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
| Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp. |
| MT31 |
Demolición - Brick Break |
 |
 |
75 |
100% |
15 |
| Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo. |
| MT32 |
Doble Equipo - Double Team |
 |
 |
0 |
0% |
15 |
| Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. |
| MT39 |
Tumba Rocas - Rock Tomb |
 |
 |
50 |
80% |
10 |
| Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad. |
| MT41 |
Tormento - Torment |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
| Atormenta y enfurece al rival, que no puede usar 2 veces seguidas el mismo movimiento. |
| MT42 |
Imagen - Facade |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
| Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
| MT43 |
Dańo Secreto - Secret Power |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
| Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. |
| MT44 |
Descanso - Rest |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
| Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. |
| MT45 |
Atracción - Attract |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
| Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. |
| MT46 |
Ladrón - Thief |
 |
 |
40 |
100% |
10 |
| Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival. |
| MT53 |
Energibola - Energy Ball |
 |
 |
80 |
100% |
10 |
| Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Def. Esp. del rival. |
| MT56 |
Lanzamiento - Fling |
 |
 |
0 |
100% |
10 |
| Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. |
| MT58 |
Aguante - Endure |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
| Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
| MT63 |
Embargo - Embargo |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
| Impide al rival usar el objeto que lleva. Su entrenador tampoco puede usar objetos sobre él. |
| MT64 |
Explosión - Explosion |
 |
 |
250 |
100% |
5 |
| El atacante explota y hiere a todos los contendientes. El usuario se debilita de inmediato. |
| MT66 |
Vendetta - Payback |
 |
 |
50 |
100% |
10 |
| Si un Pokémon usa un movimiento antes, contraataca con el doble de fuerza. |
| MT70 |
Destello - Flash |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
| Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar. |
| MT75 |
Danza Espada - Swords Dance |
 |
 |
0 |
0% |
30 |
| Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. |
| MT77 |
Más Psique - Psych Up |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
| El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival. |
| MT78 |
Seducción - Captivate |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
| Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. |
| MT79 |
Pulso Umbrío - Dark Pulse |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
| Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al rival. |
| MT80 |
Avalancha - Rock Slide |
 |
 |
75 |
90% |
10 |
| Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo. |
| MT82 |
Sonámbulo - Sleep Talk |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
| Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. |
| MT83 |
Don Natural - Natural Gift |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
| La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. |
| MT86 |
Hierba Lazo - Grass Knot |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
| Enreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más dańo inflige. |
| MT87 |
Contoneo - Swagger |
 |
 |
0 |
90% |
15 |
| Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. |
| MT90 |
Sustituto - Substitute |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
| Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como seńuelo. |
| MO01 |
Corte - Cut |
 |
 |
50 |
95% |
30 |
| Corta con garras, guadańas, etc. También sirve para cortar árboles y plantas. |
| MO04 |
Fuerza - Strength |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
| Potente puńetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. |
| MO06 |
Golpe Roca - Rock Smash |
 |
 |
40 |
100% |
15 |
| Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas. |
| Movimientos Huevo |
| Amnesia - Amnesia |
 |
 |
0 |
0% |
20 |
| El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Def. Esp. |
| At. Rápido - Quick Attack |
 |
 |
40 |
100% |
30 |
| Ataque rápido que permite golpear en primer lugar. |
| V. Cortante - Razor Wind |
 |
 |
80 |
100% |
10 |
| Primer turno: prepara. Segundo turno: ataca. Suele ser crítico. |
| Derribo - Take Down |
 |
 |
90 |
85% |
20 |
| Carga desmedida que también hiere al agresor. |
| Falsotortazo - False Swipe |
 |
 |
40 |
100% |
40 |
| Ataque moderado que no debilita al enemigo y le deja al menos 1 PS. |
| Abatidoras - Worry Seed |
 |
 |
0 |
100% |
10 |
| Se planta una semilla en el rival que le causa pesar. Evita el sueńo gracias a la habilidad Insomnio. |
| Maquinación - Nasty Plot |
 |
 |
0 |
0% |
20 |
| Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el At. Esp. |