| Nivel |
Movimiento |
Tipo |
Categoría |
Poder |
Precisión |
PP |
| — |
Rastreo - Odor Sleuth |
 |
 |
0 |
0% |
40 |
| Permite atacar con cualquier movimiento a rivales de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos. |
| — |
Placaje - Tackle |
 |
 |
35 |
95% |
35 |
| Embiste con todo el cuerpo. |
| — |
Gruńido - Growl |
 |
 |
0 |
100% |
40 |
| Dulce gruńido que reduce el Ataque del contrincante. |
| — |
Rizo Defensa - Defense Curl |
 |
 |
0 |
0% |
40 |
| Se enrosca para ocultar su punto débil. Sube la Defensa. |
| 6 |
Azote - Flail |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
| Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más dańo produce. |
| 10 |
Derribo - Take Down |
 |
 |
90 |
85% |
20 |
| Carga desmedida que también hiere al agresor. |
| 15 |
Desenrollar - Rollout |
 |
 |
30 |
90% |
20 |
| El atacante rueda contra el rival durante 5 turnos, cada vez con mayor fuerza. |
| 19 |
Don Natural - Natural Gift |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
| La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. |
| 24 |
Portazo - Slam |
 |
 |
80 |
75% |
20 |
| Golpea con las extremidades. |
| 28 |
Aguante - Endure |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
| Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
| 33 |
Encanto - Charm |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
| Engatusa al rival y reduce bastante su Ataque. |
| 37 |
Última Baza - Last Resort |
 |
 |
130 |
100% |
5 |
| Este movimiento solo puede usarse tras haber usado todos los demás conocidos por el Pokémon. |
| 42 |
Doble Filo - Double-Edge |
 |
 |
120 |
100% |
15 |
| Ataque arriesgado que también hiere al agresor. |
| MT / MO |
| MT05 |
Rugido - Roar |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
| Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
| MT06 |
Tóxico - Toxic |
 |
 |
0 |
85% |
10 |
| Envenena al rival de forma progresiva. |
| MT10 |
Poder Oculto - Hidden Power |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
| Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. |
| MT11 |
Día Soleado - Sunny Day |
 |
 |
0 |
0% |
5 |
| El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos. |
| MT17 |
Protección - Protect |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
| Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
| MT21 |
Frustración - Frustration |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
| Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
| MT23 |
Cola Férrea - Iron Tail |
 |
 |
100 |
75% |
15 |
| Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa. |
| MT26 |
Terremoto - Earthquake |
 |
 |
100 |
100% |
10 |
| Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate. |
| MT27 |
Retroceso - Return |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
| Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
| MT32 |
Doble Equipo - Double Team |
 |
 |
0 |
0% |
15 |
| Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. |
| MT37 |
Torm. Arena - Sandstorm |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
| Tormenta de arena que dura 5 turnos y hiere a todos, excepto a los tipos Roca, Tierra y Acero. |
| MT39 |
Tumba Rocas - Rock Tomb |
 |
 |
50 |
80% |
10 |
| Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad. |
| MT42 |
Imagen - Facade |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
| Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
| MT43 |
Dańo Secreto - Secret Power |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
| Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. |
| MT44 |
Descanso - Rest |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
| Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. |
| MT45 |
Atracción - Attract |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
| Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. |
| MT58 |
Aguante - Endure |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
| Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
| MT76 |
Trampa Rocas - Stealth Rock |
 |
 |
0 |
0% |
20 |
| Una trampa de rocas que flota en el aire y dańa a los rivales que entran en combate. |
| MT78 |
Seducción - Captivate |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
| Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. |
| MT80 |
Avalancha - Rock Slide |
 |
 |
75 |
90% |
10 |
| Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo. |
| MT82 |
Sonámbulo - Sleep Talk |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
| Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. |
| MT83 |
Don Natural - Natural Gift |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
| La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. |
| MT87 |
Contoneo - Swagger |
 |
 |
0 |
90% |
15 |
| Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. |
| MT90 |
Sustituto - Substitute |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
| Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como seńuelo. |
| MO04 |
Fuerza - Strength |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
| Potente puńetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. |
| MO06 |
Golpe Roca - Rock Smash |
 |
 |
40 |
100% |
15 |
| Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas. |
| Movimientos Huevo |
| Golpe Cuerpo - Body Slam |
 |
 |
85 |
100% |
15 |
| Salta sobre el rival con todo su peso. Puede paralizar. |
| Poder Pasado - AncientPower |
 |
 |
60 |
100% |
5 |
| Ataque prehistórico que puede subir todas las características. |
| Ronquido - Snore |
 |
 |
40 |
100% |
15 |
| Fuerte ronquido que debe usarse dormido. Puede hacer retroceder al enemigo. |
| Contador - Counter |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
| Devuelve un golpe físico por duplicado. |
| Fisura - Fissure |
 |
 |
0 |
30% |
5 |
| Abre una grieta en el suelo y mete al rival en ella. Fulmina en 1 golpe. |
| Esfuerzo - Endeavor |
 |
 |
0 |
100% |
5 |
| Reduce los PS del rival para que igualen a los del atacante. |
| Canto Helado - Ice Shard |
 |
 |
40 |
100% |
30 |
| Crea bolas de hielo y las lanza a gran velocidad. Este movimiento siempre va primero. |