| Nivel |
Movimiento |
Tipo |
Categoría |
Poder |
Precisión |
PP |
| — |
Arańazo - Scratch |
 |
 |
40 |
100% |
35 |
| Arańa con afiladas garras. |
| — |
Látigo - Tail Whip |
 |
 |
0 |
100% |
30 |
| Agita la cola para bajar la Defensa del contrincante. |
| — |
Doble Patada - Double Kick |
 |
 |
30 |
100% |
30 |
| Una patada doble. Golpea 2 veces. |
| — |
Picotazo Ven - Poison Sting |
 |
 |
15 |
100% |
35 |
| Puede envenenar al enemigo con púas tóxicas. |
| 23 |
Golpe Cuerpo - Body Slam |
 |
 |
85 |
100% |
15 |
| Salta sobre el rival con todo su peso. Puede paralizar. |
| 43 |
Tierra Viva - Earth Power |
 |
 |
90 |
100% |
10 |
| La tierra a los pies del rival erupciona violentamente. Puede disminuir la Def. Esp. del rival. |
| 58 |
Fuerza Bruta - Superpower |
 |
 |
120 |
100% |
5 |
| Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor. |
| MT / MO |
| MT01 |
Puńo Certero - Focus Punch |
 |
 |
150 |
100% |
20 |
| Se concentra para dar un puńetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso. |
| MT03 |
Hidropulso - Water Pulse |
 |
 |
60 |
100% |
20 |
| Potente chorro de agua que puede confundir al rival. |
| MT05 |
Rugido - Roar |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
| Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
| MT06 |
Tóxico - Toxic |
 |
 |
0 |
85% |
10 |
| Envenena al rival de forma progresiva. |
| MT10 |
Poder Oculto - Hidden Power |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
| Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. |
| MT11 |
Día Soleado - Sunny Day |
 |
 |
0 |
0% |
5 |
| El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos. |
| MT12 |
Mofa - Taunt |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
| Enfurece al rival para que solo use movimientos de ataque de 2 a 4 turnos. |
| MT13 |
Rayo Hielo - Ice Beam |
 |
 |
95 |
100% |
10 |
| Rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
| MT14 |
Ventisca - Blizzard |
 |
 |
120 |
70% |
5 |
| Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. |
| MT15 |
Hiperrayo - Hyper Beam |
 |
 |
150 |
90% |
5 |
| Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno. |
| MT17 |
Protección - Protect |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
| Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
| MT18 |
Danza Lluvia - Rain Dance |
 |
 |
0 |
0% |
5 |
| Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. |
| MT21 |
Frustración - Frustration |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
| Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
| MT23 |
Cola Férrea - Iron Tail |
 |
 |
100 |
75% |
15 |
| Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa. |
| MT24 |
Rayo - Thunderbolt |
 |
 |
95 |
100% |
15 |
| Potente ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo. |
| MT25 |
Trueno - Thunder |
 |
 |
120 |
70% |
10 |
| Un rayo que puede paralizar al enemigo. |
| MT26 |
Terremoto - Earthquake |
 |
 |
100 |
100% |
10 |
| Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate. |
| MT27 |
Retroceso - Return |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
| Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
| MT28 |
Excavar - Dig |
 |
 |
80 |
100% |
10 |
| Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. |
| MT30 |
Bola Sombra - Shadow Ball |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
| Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp. |
| MT31 |
Demolición - Brick Break |
 |
 |
75 |
100% |
15 |
| Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo. |
| MT32 |
Doble Equipo - Double Team |
 |
 |
0 |
0% |
15 |
| Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. |
| MT34 |
Onda Voltio - Shock Wave |
 |
 |
60 |
0% |
20 |
| Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. |
| MT35 |
Lanzallamas - Flamethrower |
 |
 |
95 |
100% |
15 |
| Ataque con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. |
| MT36 |
Bomba Lodo - Sludge Bomb |
 |
 |
90 |
100% |
10 |
| Explosión de lodo que puede llegar a envenenar. |
| MT37 |
Torm. Arena - Sandstorm |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
| Tormenta de arena que dura 5 turnos y hiere a todos, excepto a los tipos Roca, Tierra y Acero. |
| MT38 |
Llamarada - Fire Blast |
 |
 |
120 |
85% |
5 |
| Llama intensa que lo chamusca todo y puede causar quemaduras. |
| MT39 |
Tumba Rocas - Rock Tomb |
 |
 |
50 |
80% |
10 |
| Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad. |
| MT40 |
Golpe Aéreo - Aerial Ace |
 |
 |
60 |
0% |
20 |
| El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. |
| MT41 |
Tormento - Torment |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
| Atormenta y enfurece al rival, que no puede usar 2 veces seguidas el mismo movimiento. |
| MT42 |
Imagen - Facade |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
| Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
| MT43 |
Dańo Secreto - Secret Power |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
| Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. |
| MT44 |
Descanso - Rest |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
| Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. |
| MT45 |
Atracción - Attract |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
| Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. |
| MT46 |
Ladrón - Thief |
 |
 |
40 |
100% |
10 |
| Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival. |
| MT52 |
Onda Certera - Focus Blast |
 |
 |
120 |
70% |
5 |
| Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Def. Esp. del rival. |
| MT56 |
Lanzamiento - Fling |
 |
 |
0 |
100% |
10 |
| Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. |
| MT58 |
Aguante - Endure |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
| Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
| MT59 |
Pulso Dragón - Dragon Pulse |
 |
 |
90 |
100% |
10 |
| Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al rival. |
| MT65 |
Garra Umbría - Shadow Claw |
 |
 |
70 |
100% |
15 |
| Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico. |
| MT68 |
Giga Impacto - Giga Impact |
 |
 |
150 |
90% |
5 |
| Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. |
| MT71 |
Roca Afilada - Stone Edge |
 |
 |
100 |
80% |
5 |
| Clava piedras muy afiladas al rival. Suele ser crítico. |
| MT72 |
Alud - Avalanche |
 |
 |
60 |
100% |
10 |
| Este ataque inflige el doble de dańo a un rival que haya golpeado al usuario en ese mismo turno. |
| MT76 |
Trampa Rocas - Stealth Rock |
 |
 |
0 |
0% |
20 |
| Una trampa de rocas que flota en el aire y dańa a los rivales que entran en combate. |
| MT78 |
Seducción - Captivate |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
| Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. |
| MT80 |
Avalancha - Rock Slide |
 |
 |
75 |
90% |
10 |
| Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo. |
| MT82 |
Sonámbulo - Sleep Talk |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
| Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. |
| MT83 |
Don Natural - Natural Gift |
 |
 |
0 |
100% |
15 |
| La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. |
| MT84 |
Puya Nociva - Poison Jab |
 |
 |
80 |
100% |
20 |
| Pincha al rival con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al rival. |
| MT87 |
Contoneo - Swagger |
 |
 |
0 |
90% |
15 |
| Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. |
| MT90 |
Sustituto - Substitute |
 |
 |
0 |
0% |
10 |
| Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como seńuelo. |
| MO01 |
Corte - Cut |
 |
 |
50 |
95% |
30 |
| Corta con garras, guadańas, etc. También sirve para cortar árboles y plantas. |
| MO03 |
Surf - Surf |
 |
 |
95 |
100% |
15 |
| Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de combate sirve para cruzar el agua. |
| MO04 |
Fuerza - Strength |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
| Potente puńetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. |
| MO06 |
Golpe Roca - Rock Smash |
 |
 |
40 |
100% |
15 |
| Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas. |
| MO08 |
Treparrocas - Rock Climb |
 |
 |
90 |
85% |
20 |
| Ataque de derribo que puede confundir al rival. También sirve para trepar por paredes escarpadas. |
| Movimientos Huevo |
| Anulación - Disable |
 |
 |
0 |
80% |
20 |
| Desactiva el último ataque del enemigo durante varios turnos. |
| Derribo - Take Down |
 |
 |
90 |
85% |
20 |
| Carga desmedida que también hiere al agresor. |
| Foco Energía - Focus Energy |
 |
 |
0 |
0% |
30 |
| Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico. |
| Encanto - Charm |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
| Engatusa al rival y reduce bastante su Ataque. |
| Contador - Counter |
 |
 |
0 |
100% |
20 |
| Devuelve un golpe físico por duplicado. |
| Paliza - Beat Up |
 |
 |
10 |
100% |
10 |
| Ataque de todo el equipo Pokémon. Cuantos más haya, más dańo produce. |
| Persecución - Pursuit |
 |
 |
40 |
100% |
20 |
| Hace el doble de dańo al rival que pide el relevo. |